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2008年05月23日
PS3「戦場のヴァルキュリア」感想
PS3購入後の初ゲーム、という事でクリアまで行ったので感想など。
(ストーリー的ネタバレは無いよう、一応配慮しております)
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AV用途目的でPS3を買って、せっかくだし何かゲームでも買ってみるか? と思ってもタマ
があまりにも少ないPS3なので、こう食指をそそられるタイトルが無いんですよね・・・。
そんな中、本作はSEGA渾身のオリジナルタイトルで気合がかなり入ってるのが伺えます。
幸い、売れ行きはなかなか好調のようで、SEGAには頑張ってもらいたいなぁと。
(SEGAもゲーセン規模縮小等、サミー側からの圧縮要請が見え隠れしてるので頑張って
もらわないと無くなっちゃう・・・。個人的にはバーチャロン新作を早く・・・早く・・・)
CANVASによる、温かみのある絵作りに「あ、これいいな」って感じで気になってたタイトル
なだけに、実際に見るとすごく良かった。水彩風なのにちゃんとポリゴンでリアルタイムな
ムービーが流れると言う点だけでも、PS3のアホみたいな演算能力の一端が垣間見える
んですが、中盤に入手する「煙幕弾」のもやもや処理もスゲーなぁ、と感心してました。
もちろん、立ち昇る爆煙の重ね処理+撒き散らされる破片、上がる火の粉等々がポリゴン
欠けも無くグリグリ動くのも素晴らしいかったです。
インタビューなんかを見ると、ライティングで不自然な部分はワザとやっている(リアル光源
位置よりも、影の付き方の見た目を重視したとか。)らしく、スタッフも妥協せずにこだわって
作っているのが伺えるので、総じてビジュアル面では文句はありませんでした。
システム的には、プレイ前に記事等々を読んでいると「FPS+SLGなのかな?」という感想を
持つ人も多いと思うのですが、実際にはFPSとしての要素はあまり高くないようになってる
ので(むしろ「迎撃システム」が強く設定され杉なのでFPS要素がストレス原因でしかない)、
各面で敵がどう動くのかが解れば、さほど苦しまずに進めるとは思います。ただし、1ターン
にかかる時間がえらいタルいなぁ・・・と感じることもしばしば。SAVEはバンバンできるので、
後半STAGEは毎ターンSAVEしてました。
まだシステム的には荒削りで改良できる余地も多分にあるようにも思えますけど、PS3の
能力を生かしつつ楽しめる良ゲーではあるかと思います。キャラゲーでもあるしw
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1周目終わったんでニコ動でプレイ動画とか見てるんですけど、他人のプレイ面白いな~
攻め方に各人の特色が出るしw
キャスリン姉さん、あんなに命中高かったんだな・・・狙撃はツェザかマリ使ってた。
-お気に入りのキャラなど- ※参考:戦場のヴァルキュリア人気投票(イーディスレ他より)
イーディたん・・・・・ツンデレお嬢様突撃兵。バンバン撃ち殺して進むぞー「殺りましたわ!」
真骨頂は他ユニットからのヒール時のツンツン具合ですね^^
当然、下賜されたM30R(最高級特殊マシンガン)は速攻で装備。
クローディア・・・・・ボクっ娘支援兵。引きこもりの上に適宜追加されるプロフィールであまり
の転落人生っぷりに涙。
ターリス・・・・・・・・百合百合支援兵。特にアリシアと一緒だと「お姉さま~ん(〃▽〃」が
発動し、キマシタワー
セルベリア様・・・・敵側ヴァルキュリアだけど、スーパーおっぱい!おっぱい!揺れまくり。
※静岡のホビーショーで、ロージーとアリシアのサンプルが出ていたみたいだけど、当然
イサラとイーディは出ると思う^^
投稿者 rizha : 2008年05月23日 11:58